Epic Games, geliştiricilerin 3D karakterleri ve modelleri eskisinden çok daha hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmalarına olanak tanıyan tarayıcı tabanlı bir uygulama olan MetaHuman Creator adlı oyun geliştiricilerinin ve yaratıcılarının vizyonlarını gerçekleştirmelerine yardımcı olmak için en yeni aracını duyurdu. Aşağıda, aracın çalışma halindeki videolarına göz atabilirsiniz.
MetaHuman Creator, geliştiricilerin istendiği gibi şekillendirilebilen ve işlenebilen yeni karakterler yaratmasına izin verir. Geliştiriciler tek karakterler oluşturabilir veya çok sayıda karakter oluşturmak için ölçek büyütebilir; hepsi farklı özelliklere, saç stillerine ve vücut tiplerine sahip. Bu modeller daha sonra canlandırılabilir veya hareket yakalanabilir veya Apple’ın ARKit’i dahil olmak üzere çeşitli diğer programlarla birlikte çalışabilir.
“Şimdiye kadar 3B içerik oluşturmadaki en zorlu görevlerden biri, gerçekten ikna edici dijital insanlar inşa etmekti. Epic Games’te Digital Humans Technology başkan yardımcısı Vladimir Mastilovic, en deneyimli sanatçılar bile tek bir karakter için önemli miktarda zaman, çaba ve ekipman gerektiriyor ”diyor.
Epic Games, MetaHuman Creator ile oyun geliştirmede önemli bir süreci hızlandırabilecek bir araç sunuyor, ancak MetaHuman Creator oyun dışı projeler için de kullanılabilir. Nihayetinde, Epic’in Unreal Engine 5 ile kolayca içe aktarılan ortam modelleri ve aydınlatma ile halihazırda yaptığı bir şey olan geliştirmeyi düzene koymakla ilgili.
“Esasen şu anda lansmanını yaptığımız ürün … tipik olarak tek bir varlık oluşturmak için yatırım yapmamız gereken yüzlerce iş gününün yerini, insanların bunu kendi başlarına yapabilecekleri ve tam anlamıyla dakikalar içinde başka türlü çalışacağımız sonuçları alabilecekleri bir araca dönüştürüyor.
MetaHuman Creator, hem oyun geliştiricileri hem de içerik yaratıcıları için ve profesyonellerden hobilere kadar bir araçtır. “Herhangi bir tür tam profesyonel boru hattı gerektirmiyor. Yani bir iPhone’unuz varsa ve [Unreal Engine] hakkında temel bilginiz varsa, bunu kullanabilmelisiniz ”diyor Mastilovic. Libreri’nin sağladığı pratik bir örnek, birinin YouTube kanalı için sanal bir ana bilgisayar olarak hizmet verecek bir karakter yaratmaktır.
MetaHuman Creator, Unreal Engine 4.26.1 üzerinde çalışan projelerde değişiklik yapmak ve kullanmak için tamamen tamamlanmış iki örnek karakter yayınlayacak ve önümüzdeki birkaç ay içinde Erken Erişim’de mevcut olacak.